Serieuze spelletjes spelen

Door: Walther Ploos van Amstel Gepubliceerd op 18 mei, 2011 in de rubriek Kennisnetwerken
Kennisbank onderwerpen: Creativiteit, Logistiek & Supply-chain management

Opleiding

Boek van de week

Agenda

tippingpoint

Er is een nieuw ‘serious game‘ voor logistiek: The Tipping Point. De Stichting ‘Nederland is Logistiek‘ lanceert samen met Media Republic een ludieke online game waarmee de meerwaarde, dynamiek en veelzijdigheid van logistiek bij middelbare scholieren op een positieve manier onder de aandacht wordt gebracht. Jongeren worden in de game uitgedaagd een muziekfestival te organiseren en in goede banen te leiden. Dit game is onderdeel van een bredere campagne waarbij logistiek als ‘de kunst van het slim organiseren’ centraal staat.

 

Serious gaming

De opkomst van de Nintendo-generatie, hun vertrouwdheid met technologie en hun bekendheid met video games is de belangrijkste drijfveer voor bedrijven en onderwijs instellingen om na te denken over het inzetten of ontwikkelen van ‘serious games’. Een serious game is een software-applicatie ontwikkeld met videospeltechnologie en spelontwerpprincipes voor een ander doel dan pure entertainment.

 

The Fresh Connection

The Fresh leverde heel veel positieve reacties op. Deelnemers vonden het spelen van de game erg leerzaam. Velen noemden met name de ervaring dat samenwerking cruciaal is voor succes het belangrijkste leerpunt. Meer informatie vind je op de website van Fresh Connection.

 

Andere logistieke games…

Er zijn steeds meer goede games beschikbaar op het Internet… niet alleen leuk voor het onderwijs, maar ook om met je collega’s te spelen.

 

The Leagile game

http://www.supplychainmagazine.nl/trueconomy-introduceert-the-leagile-game/

The Leagile Game is een rollenspel waarin deelnemers een uitgebreide supply chain managen met collega’s. In acht ronden wordt een miniatuur supply chain gesimuleerd met twee toeleveranciers, een productielocatie met drie jobshops, een distributiecentrum en klanten. Het hoofddoel van het spel is om de beste score te halen door zelf fysieke voorwerpen daadwerkelijk te maken en te verkopen aan klanten.

 

Het wood supply game

http://www.forac.ulaval.ca/en/transfer_activities/wood_supply_game/wood_supply_game_online/

 

De mobile phone supply game:

http://cb.hbsp.harvard.edu/cb/product/6107-HTM-ENG

 

Het beergame:

http://cb.hbsp.harvard.edu/cb/product/3101-HTM-ENG
Dit klassieke managementgame is in Nederland vooral bekend geworden door het boek ‘De vijfde discipline. De kunst en praktijk van de lerende organisatie’ van de Amerikaanse management-auteur Peter Senge. Het spel is een goede manier om in korte tijd met een beperkt aantal mensen een complex organisatorisch vraagstuk na te bootsen.

 

Het Schiphol Smartgate game:

http://www.delaatstemeter.nl/kennisnetwerken/smartgate-game-koppelt-luchtvracht-keten-schiphol-aan-elkaar/

Air Cargo Netherlands, de brancheorganisatie voor de luchtvrachtindustrie in Nederland, heeft ervoor gekozen deze implementatie te begeleiden door een serious game te ontwikkelen en de betrokken partijen op veranderkundig gebied te begeleiden. De game draagt de naam: ‘SmartGate the Game’. Vanwege onze innovatieve veranderaanpak hebben wij de opdracht gekregen. Met name door de ervaring op het gebied van projectmanagement en veranderkunde.

 

Global supply chain games

http://sk-3.tbm.tudelft.nl:8080/opencms/opencms/gscg/

The Global Supply Chain Games project aims at developing a flexible environment, based on the Java programming language and the DSOL simulation environment, to create teaching games for Supply Chain Management. The project is a result of a joint project of Delft University of Technology, Faculty of Technology, Policy and Management, Systems Engineering Section, and the University of Maryland, R.H. Smith School of Business, Supply Chain Management Center.

 

www.simport.eu

SimPort-MV2 is a multiplayer serious game in which players gain insight into the consequences and effects of choices within long term strategies. Players tackle different aspects of managing complex projects as they are confronted by time pressure and seemingly conflicting interests. Whether the players will be able to stick to their chosen strategies throughout the game is a decisive factor for eventual success.

 

Het Docks spel over Maasvlakte 2

http://www.ijsfontein.nl/Projecten/Non-Profit/DOCKS!

 

Pie-supply van Berenschot

http://www.pie-supply.nl/

Tags: , ,

1 Reactie

Walther: 13 jul 2011

TU Delft:
Wegens het succes van de eerste cursus organiseert de TU-Delft in het najaar van 2011 de tweede editie van de geaccrediteerde postacademische cursus ‘Serious Gaming voor professionals’. De doelgroep bestaat uit professionals met een HBO- of WO-vooropleiding, die zich (verder) willen bekwamen in het ontwerpen en toepassen van serious gaming / spelsimulaties. De cursus bestaat uit 10 bijeenkomsten en een gevarieerd programma met achtergrondliteratuur, colleges door ervaren docenten, lezingen door gastsprekers uit het werkveld van serious gaming, game workshops en spelsessies. In de middagsessies maken de deelnemers in kleine groepen een prototype van een serious game voor een opdrachtgever. Deelnemers hebben geen specifieke kennis nodig op het gebied van programmeren!

http://cps.tbm.tudelft.nl/site/content/post-academische-cursus-serious-gaming-voor-professionals-najaar-2011

Uw reactie op deze bijdrage

  • Alle reacties die zich houden aan onze Code of conduct worden opgenomen.
  • Na het plaatsen kunt u uw reactie nog 30 minuten aanpassen.

Over DeLaatsteMeter.nl

Het is zo vanzelfsprekend: logistiek. Thuis, wanneer een meubelzaak een wandmeubel aflevert en opbouwt. In de supermarkt, waar juist die diepvriesmaaltijd die zo goed smaakt in het schap ligt. Of wanneer de auto een beurt krijgt. Maar iedereen ervaart ook uitverkochte producten, kwaliteitsproblemen, overtollige voorraden en eindeloos wachten op de verwarmingsmonteur. De weblog DeLaatsteMeter.nl gaat je daarbij helpen.

Volg DeLaatsteMeter op Twitter

Redactie